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MODERNE UNTERHALTUNG: Call Oof Duty 4
Geschafft. Die Welt ist gerettet - wieder einmal. Vor wenigen Minuten lief der Abspann von Call of Duty 4 über meinen Monitor. Eine gewisse Befriedigung setzt ein. Nach dem Abspann gab es noch eine Epilog-Mission. Ein Feature, dass sehr schön zeigt, wie “rund” dieses sensationell gute Spiel ist. Nach vielen verbuggten Spielen zuletzt macht COD4 einen bis ins letzte Teil einen schon fast perfekten Eindruck. Während der Trainingsmission wird die Maussteuerung angepasst, danach der für mich optimale Schwierigkeitsgrad vorgeschlagen aufgrund meiner Trainingsergebnisse. Während die Einsätze geladen werden gibt es kurze Nachrichtigenbriefings, die über den aktuellen Verlauf informieren und auf die nächste Mission einstimmen. Danach rotiert die Satellitenkarte mitten ins Geschehen.
Die drei ersten Spiele der COD-Reihe spielten im Zweiten Weltkrieg und hatten bekannte Schauplätze wie Normandie, Berlin, Stalingrad usw. Teil 3 erschien nur auf Konsolen und kam auch nicht vom eigentlichen Entwickler Infinity Ward. Mit Teil 4 betritt Infinity Ward nun ein modernes Szenario. Erstmals gibt es auch eine richtige Story, die die packenden Einsätze zusammenhält. Der russische Extremist Imran Zahkaev versucht mit Hilfe eines islamistischen Bandenchef namens Al-Asad von einem Anschlag auf die US-Ostküste abzulenken. Das Spiel hat zwei parallele Handlungen. In einem arabischen Land toben sich die USA wieder als Weltpolizei aus, in Zahkaevs Versteck in Aserbaidschan wird dieser von einer Spezialeinheit des britischen SAS gejagt. Beide Handlungsstränge werden parallel gespielt. Bei den amerikanischen Einsätzen gibt es Action a la Black Hawk Down, die SAS-Missionen laufen eher unterhalb des Radars ab.
quelle und mehr infos: http://www.dramaking.de/archiv/tag/cod4
greetz KKC_AlpTRauM (tripple-t85@hotmail.de)